PENGARUH MODEL TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT BERBASIS WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI DAN KEPERCAYAAAN DIRI SISWA
Keywords:
teams games tournament wordwall, ketrampilan literasi, kepercayaan diri, pembelajaran kooperatifAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) berbasis Wordwall terhadap kemampuan literasi dan kepercayaan diri siswa kelas IV. Metode penelitian kuantitatif yang digunakan adalah desain pretest-posttest one grup. Subjek penelitian terdiri dari 126 siswa kelas empat yang dipilih melalui teknik sampling jenuh. Instrumen pengumpulan data meliputi tes kemampuan literasi dan kuesioner kepercayaan diri. Data dianalisis menggunakan uji t berpasangan untuk menguji perbedaan sebelum dan sesudah intervensi, serta uji N-gain untuk mengukur tingkat peningkatan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model TGT berbasis Wordwall memiliki dampak positif dan signifikan terhadap kemampuan literasi dan kepercayaan diri siswa. Hal ini dibuktikan dengan nilai signifikansi uji t sebesar 0,000 (p < 0,05). Hasil uji N-gain juga menunjukkan peningkatan yang efektif pada kedua aspek tersebut setelah intervensi. Secara kualitatif, temuan menunjukkan peningkatan minat baca siswa, partisipasi aktif dalam diskusi, pertukaran pendapat, dan kerja sama kelompok. Siswa yang awalnya pasif menjadi aktif berkat dukungan dari teman-teman kelompok mereka. Keterbatasan penelitian ini meliputi tidak adanya kelompok kontrol, ketergantungan pada ketersediaan teknologi, dan penggunaan teknik pengambilan sampel jenuh, yang membatasi generalisasi temuan. Selain itu, penelitian ini menghadapi tantangan terkait subjektivitas kuesioner; siswa sering memberikan jawaban berdasarkan apa yang mereka anggap ideal daripada mencerminkan pengalaman aktual mereka.
References
Agustinus Edi Prasetya, & Galih Kusumo. (2024). Analisis Kemampuan Literasi Membaca Siswa Kelas V dari Perspektif Guru Kelas V SD. Morfologi: Jurnal Ilmu Pendidikan, Bahasa,Sastra Dan Budaya, 2(4), 265–275. https://doi.org/10.61132/morfologi.v2i4.802
Anggraeni, Sri Wulan, & Alpian, Yayan. (2019). Penerapan metode Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan siswa kelas I sekolah dasar. Premiere Educandum : Jurnal Pendidikan Dasar Dan Pembelajaran, 9(2), 181. https://doi.org/10.25273/pe.v9i2.5086
Faizah, Haizatul, & Kamal, Rahmat. (2024). Belajar dan Pembelajaran. Jurnal Basicedu, 8(1), 466–476. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i1.6735
Harahap, Dharma Gyta Sari, Nasution, Fauziah, Nst, Eni Sumanti, & Sormin, Salman Alparis. (2022). Analisis Kemampuan Literasi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(2), 2089–2098. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2400
Lestari, Anggita dkk. (2024). Meningkatkan Kepercayaan Diri Peserta Didik pada Siswa Kelas V di SDN Sukaharja 1 Melalui Teknik Cooperative Learning Tipe TGT (Teams Games Tournament). Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(3), 11. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i3.444
Mery Noviyanti, Dkk. (2024). Pengaruh model pembelajaran teams games tournament (TGT) berbasis wordwall terhadap kemampuan literasi matematika dan motivasi belajar siswa SMA pada materi program linier. Delta-Pi: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 13(1), 138–157. https://doi.org/10.33387/dpi.v13i1.7893
Ulum, Ahmad Syaikhul. (2019). Peningkatan Sikap Percaya Diri Siswa Melalui Model Teams Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Kartu Kelas Iv Sd 2 Bakalan Krapyak. Jurnal Prakarsa Paedagogia, 2(1). https://doi.org/10.24176/jpp.v2i1.2942
Yahya, Amran, & Bakri, Nur Wahidah. (2019). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (TGT) dengan aplikasi QR code terhadap hasil belajar matematika. Jurnal Math Educator Nusantara: Wahana Publikasi Karya Tulis Ilmiah DiBidang Pendidikan Matematika, 5(01), 90. https://doi.org/10.29407/jmen.v5i01.12023
Agustinus Edi Prasetya, & Galih Kusumo. (2024). Analisis Kemampuan Literasi Membaca Siswa Kelas V dari Perspektif Guru Kelas V SD. Morfologi: Jurnal Ilmu Pendidikan, Bahasa,Sastra Dan Budaya, 2(4), 265–275. https://doi.org/10.61132/morfologi.v2i4.802
Anggraeni, Sri Wulan, & Alpian, Yayan. (2019). Penerapan metode Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan siswa kelas I sekolah dasar. Premiere Educandum : Jurnal Pendidikan Dasar Dan Pembelajaran, 9(2), 181. https://doi.org/10.25273/pe.v9i2.5086
Christy, Herica, & Dkk. (2024). Meningkatkan Kepercayan Diri Peserta Didik Kelas Vii Dengan Model Team Games Tournament (Tgt) Berbantuan Puzzle Pada Materi Kondisi Wilayah Indonesia. Jurnal Ilmiah Pendiidikan Dasar, 09, 335–342.
Desyana, Meila, Listriyani, Ikha, & Ratih, Monica. (2024). Implementasi Model Teams Games Tournament (Tgt) Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Siswa Kelas V Sdn Pedurungan Lor 02. Journal Bionatural, 11(2), 57–66.
Faizah, Haizatul, & Kamal, Rahmat. (2024). Belajar dan Pembelajaran. Jurnal Basicedu, 8(1), 466–476. https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i1.6735
Harahap, Dharma Gyta Sari, Nasution, Fauziah, Nst, Eni Sumanti, & Sormin, Salman Alparis. (2022). Analisis Kemampuan Literasi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(2), 2089–2098. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2400
Lestari, Anggita dkk. (2024). Meningkatkan Kepercayaan Diri Peserta Didik pada Siswa Kelas V di SDN Sukaharja 1 Melalui Teknik Cooperative Learning Tipe TGT (Teams Games Tournament). Pubmedia Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(3), 11. https://doi.org/10.47134/ptk.v1i3.444
Mery Noviyanti, Dkk. (2024). Pengaruh model pembelajaran teams games tournament (TGT) berbasis wordwall terhadap kemampuan literasi matematika dan motivasi belajar siswa SMA pada materi program linier. Delta-Pi: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 13(1), 138–157. https://doi.org/10.33387/dpi.v13i1.7893
Resty Panginan, Veronica, Awaliyah, Davina, & Ramadani, Mufhliha. (2023). Pengaruh Penerapan Model Team Games Tournament Berbasis Literasi Digital terhadap Kemampuan Literasi Sains. Jurnal PGSD Universitas Lamappapoleonro, 1(2), 135–141. https://doi.org/10.57093/jpgsdunipol.v1i2.20
Ulum, Ahmad Syaikhul. (2019). Peningkatan Sikap Percaya Diri Siswa Melalui Model Teams Games Tournament (Tgt) Berbantuan Media Kartu Kelas Iv Sd 2 Bakalan Krapyak. Jurnal Prakarsa Paedagogia, 2(1). https://doi.org/10.24176/jpp.v2i1.2942
Yahya, Amran, & Bakri, Nur Wahidah. (2019). Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament (TGT) dengan aplikasi QR code terhadap hasil belajar matematika. Jurnal Math Educator Nusantara: Wahana Publikasi Karya Tulis Ilmiah DiBidang Pendidikan Matematika, 5(01), 90. https://doi.org/10.29407/jmen.v5i01.12023